Курс призван сформировать у слушателей навык создания трехмерных моделей, от простых до сложных, как технического, так и биологического происхождения. Программа курса была сформирована после объединения двух курсов «Высокополигональное моделирование» и «Моделирование для анимационных проектов» – теперь все самое интересное в одном курсе.
Задача курса – дать понимание, как организуется эффективный алгоритм работы по моделированию: от создания проекта и формирования референсов до получения готовой модели. Разбираются типичные проблемы, с которыми сталкиваются моделлеры. Благодаря отработанной технологии применения параллельной работы – в нескольких пакетах – получаем возможность гибкого подхода к выполнению поставленных задач по моделированию.
В результате – работа делится на несложные этапы, эффективно дополняющие друг друга. Получаем модель с различными вариантами плотности сетки: от высокополигональной до низкополигональной, плюс ЮВ развертка, плюс карты цвета и карты смещения. Используя приемы, разобранные на курсе, слушатели получают мощнейший набор инструментов для выполнения моделей любой сложности. В процессе курса показываются наиболее выдающиеся особенности моделинга в пакетах Maya, Zbrush, TopoGun, UVLayout и иже с ними..
Автор курса Владимир Санников.
По окончании обучения вы получаете диплом Школы.
Курс будет полезен тем, кто занят в сфере моделирования. Вы собираетесь профессионально заняться моделингом? Выполняете моделинг различных направлений: игровая индустрия, медиа-контент, индустрия рекламы, арт, 3D печать, создание различных прототипов техногенного и биологического происхождения? Или просто моделируете в свое удовольствие? В любом случае курс даст вам четкое понимание – как и что нужно делать для эффективного выполнения работы с минимальными затратами времени и сил… и, с максимумом удовольствия от творческого процесса ;)))
Курс предназначен пользователям, имеющим базовые знания работы в пакете Maya либо прошедшим базовый курс по Maya.
Приветствуется хорошее знание 3ds Max (3D Studio Max). Как минимум – плохое знание 3ds Max (3D Studio Max) или одного из трехмерных пакетов.
Как вариант – владение AutoCAD или иной системой проектирования. То есть некий опыт работы (не обязательно профессиональный) c 3D или добротный, профессиональный опыт работы в 2D и полиграфией…
Кстати, отличный повод познакомиться с пакетом Maya! После курса будете иметь базовые знания по интерфейсу Maya и Zbrush, и UVLayout, и … да много чего еще!
Курс проходит в режиме диалога между инструктором и слушателями. За основу берется старт проекта в Autodesk Maya, рассматриваются сторонние программы, способные оптимизировать и ускорить ход выполнения работы. Время и глубина погружения в ту или иную тему зависит от слушателей, их понимания темы и желания разобраться в каком-либо вопросе. В процессе освоения курса в качестве примеров берутся задачи и разбираются способы их реализации, преимущества того или иного алгоритма в выполнении модели. Различные подходы и инструменты позволят гибко подходить к процессу моделирования, сделают работу интересной и творческой.
Длительность курса – 5 дней (одна рабочая неделя): с понедельника по пятницу. Занятия проводятся с 10:00 до 22:00 с перерывами на кофе-брейк, обед, ужин и сон.
Огромное спасибо Владимиру, разложил весь процесс моделирования по полочкам!)
COOL!!!!!!!!!
Артур молодец. Прекрасный педагог с чувством вкуса и салидной технической оснасткой, что редкость. Курс отличный. Знал на что шел, результатом доволен.
Большое спасибо за огромный объём знаний в понятной форме и за короткий период времени.
Большое спасибо за очень интересный и познавательный курс.
Был дан довольно обширный материал для осмысления и дальнейшего использования на практике.
В целом – хорошо. Только курс с другим преподавателем немного не по программе.
Владимир – профессионал своего дела. Опытный и внимательный педагог и вообще хороший человек! Объясняет очень доходчиво, на множестве примеров. Слушать очень интересно, внимание не теряется абсолютно, несмотря на большой объем информации. Темп высокий, поэтому важно, что речь преподавателя внятная, увлекательная, захватывающая. Очень много практики - это важно! Здорово, что все нюансы мы применяли сразу в настоящих проектах. Владимир научил множеству профессиональных приемов, дал массу полезных советов. Показал преимущества использования в проекте сразу нескольких программ. Ты экономишь время и силы, а результат получается наилучший. Дал много дополнительных материалов для дальнейшего изучения. Пожелания к администрации: решить вопрос с вентиляцией аудиторий. Трудно заниматься в духоте, хотя старались все время как-то проветривать.
Вообще я взял отпуск на работе, чтобы попасть на этот курс. Прошлый раз я брал отпуск ради поездки в Турцию. Тут все круто. Турция отдыхает. Если серьезно, получил намного больше навыков и полезной информации, чем рассчитывал. И отлично отдохнул от повседневности. Спасибо большое всем организаторам, а нашему сенсэю – поклон в ноги!
Всё было здорово и интересно :) Невероятно понравилось, что всё обучение строится на практических заданиях. По собственному ощущению, уровень понимания особенностей моделирования и работы во вспомогательных программах качественно возрос. И огромное спасибо преподавателю Владимиру Санникову - у него невероятный талант преподавателя и очень доброжелательное отношение к курсантам.
Все было супер! Единственное, что хотелось бы изменить, это временной формат курса: слишком большой обЬем информации за очень короткий срок. В остальном все здОрово! Спасибо!
Все замечательно, прекрасный преподаватель, уверен, получил бы гораздо больше знаний и навыков, будь курс продолжительнее.
Все отлично!
Все очень понравилось. Очень объемная и интересная программа.
Все очень понравилось… Огромный объем знаний за короткий промежуток. Ничего лишнего. Очень хорошо распределенный материал!…. получил ответы на все вопросы.
Все прошло хорошо. Курс вполне полноценный. Рассмотрены многие параллельные стороны, а не только моделинг, которые являются логическим продолжением моделинга. Хотелось бы увидеть в программе данного курса хоть какие-то намеки на автоматизацию работы. То есть немного окунуться в скрипты. Немного странная ситуация с поселением. Которая коснулась не непосредственно меня, а коллегу. Питание в столовой – отличное. Преподаватель отлично преподносит материал. Абсолютно никаких претензий.
Данный курс превзошел все мой ожидания во много раз! полученные знания для меня бесценны! огромное спасибо преподавателю!
Замечательный курс, большое спасибо преподавателю! Особенно понравилось, что несмотря на то, что в названии курса упомянута только Maya, в реальности курс оказался намного информативнее, не ограниченный одной программой, а делающий упор на работу между несколькими программами. Понравилось большое количество практики, позволившей закрепить изученные приемы сразу же; детальное и подробное рассмотрение процесса создания высокополигональной модели. Было очень интересно, жаль, что курс длится только пять дней
Курс был для меня очень полезен. Я узнала о взаимодействии программ, что помогло мне понять процесс создания персонажа. Очень понравились те задания, на примере которых преподаватель показывал, как правильно создавать персонажей и объекты для анимации.
Курс был познавательным и продуктивным. Преподавал Санников Владимир. Хочу выразить ему свою благодарность. Курс помог структурировать в голове пайплайн создания полноценных проектов. Хочу отметить универсальность курса, ведь было изучено множество пакетов, связка которых помогает моделить быстро и сохранять нервные клетки.
Скорость подачи материала и его объем зависит от подготовленности слушателей и способности перестраивать мыслительный процесс в зависимости от используемого программного продукта.
В течение курса рассматриваются следующие темы (без хронологии):
Посмотрите видео, оно полностью собрано по мотивам курса…
Всего доброго! До встречи на курсе!
Мы даем актуальные навыки, сегодня применяемые профессионалами в работе. Это не теория, которую можно изучить самостоятельно, а способы быстро и качественно выполнить поставленную задачу. Методы, которые используются в ежедневной практической работе.