Школа компьютерной графики RealTime School: уроки программирования, уроки дизайна, уроки видео монтажа | RealTime School
  • Продвинутый курс<br/>ZBrush<br/>28—29 апреля

    Продвинутый курс
    ZBrush
    28—29 апреля

    Продвинутый курс Дмитрия Мартынова предназначен для тех, кому недостаточно базового владения ZBrush.

    В программе — только сложные и интересные задачи, от скульптинга органических персонажей до создания HardSurface.

    Вы смоделируете небольшую локацию, научитесь делать оптимальную ретопологию и мэппинг, попрактикуетесь создавать реалистичные текстуры и генерировать на их основе Normal map и Displacement map.
    Подробнее »

  • Базовый курс <br/>Autodesk Maya <br/>С 30 апреля

    Базовый курс
    Autodesk Maya
    С 30 апреля

    Базовый интенсив Maya — это пять дней, в течение которых вы получите:

    —представление об объектно-ориентированной архитектуре пакета;
    —понимание логики MAYA и ее внутренней структуры;
    —способность к дальнейшему самостоятельному изучению пакета;
    —сильное желание попасть на один из следующих курсов по Maya.
    Подробнее »

  • Геймдизайн</br>Базовый курс</br>5—6 мая

    Геймдизайн
    Базовый курс
    5—6 мая

    За эти два дня вы узнаете о тенденциях современной игровой индустрии, ключевой роли геймдизайнера в разработке игровых проектов, этапах и методах разработки компьютерных игр, написании проектное документации и построении бизнес-процессов.

    Инструктор — Алексей Филатов, ведущий аналитик 101XP, независимый эксперт и консультант, экс-руководитель отдела Монетизации в Mail.ru Games, преподаватель НИУ ВШЭ,
    Подробнее »

  • 3d озеленение ландшафта / интерьера<br/>в 3ds Max<br/> 28—29 апреля

    3d озеленение ландшафта / интерьера
    в 3ds Max
    28—29 апреля

    По итогам курса студент научится самостоятельно моделировать и анимировать любые растения. Реально существующие или фентезийные, максимально соответствующие замыслу 3D модели. Создаст библиотеку заготовок для дальнейшей самостоятельной работы.

    Курс будет полезен ландшафтным дизайнерам и визуализаторам, специализирующимся на экстерьерной и интерьерной визуализации. Людям, занятым в производстве кино, игровой индустрии.
    Подробнее »

  • Unity 3D<br/>Разработка игр. Основы<br/>С 28 апреля

    Unity 3D
    Разработка игр. Основы
    С 28 апреля

    За четыре дня обучения вы:
    • освоите работу с движком, 2d-спрайтами и 3d-моделями,
    • левелдизайн,
    • настройку освещения и материалов,
    • работу с физикой, анимацией, AI-навигацией,
    • научитесь писать игровые скрипты и работать с аудио и др.,
    • сможете самостоятельно создавать игры под различные платформы и выкладывать их в магазин приложений.
    Подробнее »

Добро пожаловать в RealTime School!

Школа компьютерной графики RealTime School – лидирующий и один из первых профессиональных учебных центров в России, специализирующийся на обучении цифровым технологиям, трехмерному моделированию, анимации, композитингу, созданию спецэффектов для кино и телевидения, разработке игр, архитектурной визуализации, веб-дизайну, программированию (в том числе под мобильные устройства).

С момента основания школы компьютерной графики RealTime School в 1999 году было подготовлено более 10 000 специалистов со всей России и стран ближнего и дальнего зарубежья. Более 1 000 корпоративных клиентов доверили нам обучение своих сотрудников, в их числе: Яндекс, Mail.Ru, Coca-Cola, студия «Артемия Лебедева», «Газпром», «Аэрофлот», «Лукойл», Abbyy, Beeline, «Камаз», СТС-Медиа, НТВ, РЕН-ТВ, «Союзмультфильм».

Многие наши студенты стали настоящими «звездами» в CG-индустрии, а некоторые вернулись в Школу в качестве опытных преподавателей.

В настоящее время RealTime School предлагает профессиональные курсы обучения по следующим направлениям: Adobe After Effects, Adobe Flash, Adobe Photoshop (Фотошоп), Autodesk 3ds Max (3D Studio Max), Adobe Illustrator, Autodesk Maya, Adobe InDesign, ChaosGroup V-Ray, Digital Painting, SketchUp, Revit, Houdini, Maxon Cinema 4D, Pixologic ZBrush, The Foundry Nuke, Web-дизайн, Unity 3D, Монтаж, Звукорежиссура, iOs development и другим.

Широкий охват и многообразие образовательных программ в RealTime School позволят реализовать идеи и заложенный в Вас потенциал на все 100%. Мы понимаем, насколько ценен самый дорогой актив профессионала в области компьютерной графики и новых медиа. Этот актив – время, которое мы помогаем сэкономить.

RealTime School использует уникальную методику полного погружения. Все занятия проходят в интенсивном режиме с 10 утра до 10 вечера. Именно поэтому начинающие специалисты смогут получить устойчивые навыки работы с графическими пакетами в короткие сроки. Сочетание такого метода с практическим опытом преподавателей позволяет освоить как техническую, так и творческую сторону профессии, и не просто получить самое полное представление о сути работы специалиста в области компьютерной графики, а сразу по завершении обучения начать полноценно реализовывать полученные знания.

В RealTime School решены вопросы питания и проживания. У тех, кто приехал к нам в гости из других городов и стран, а также тех, кто не желает тратить время на пробки и транспорт, есть возможность остановиться в гостиничных номерах Дома ветеранов кино. Стоимость проживания (койко-место) - 1 500 руб./ночь с человека.

Читать подробнее о школе компьютерной графики RealTime School.

 

Новости

Весна! Цены на обучение тают на глазах

Шокирующая весенняя скидка на курсы: 30%!

«Стачка-2018»: digital-тренды и эффективные инструменты работы

6-7 апреля 2018 г. в Ульяновске состоится VII Международная IT-конференция Стачка, которая соберет самых продвинутых представителей IT-сообщества. RealTime School выступает в качестве партнера мероприятия.

Cinema 4D + Octane Renderer или кнопка «сделать красиво»

28 марта в Реалтайме состоится бесплатный мастер-класс Михаила Бычкова. Разберём крутые работы с использованием Octane Renderer, рассмотрим особенности GPU рендеринга и т.д.

Ближайшие курсы

Autodesk 3ds Max (3D Studio Max) | 3d озеленение ландшафта / интерьера

28 Апр 2018

запись открыта

Инфографика | Вводный курс

28 Апр 2018

запись открыта

ZBrush | Продвинутый курс

28 Апр 2018

запись открыта

Unity 3D | Разработка игр. Основы

28 Апр 2018

запись открыта