Алексей Самохин

В игровой индустрии с 2002 года. Начинал как моделлер и текстурщик в компании Акелла. Через несколько лет переквалифицировался в концепт художника.

Работал над проектами Rage Rider(PS2), Swashbucklers(PS2/PC) , Postal 3(PC/Xbox360), Robocalypse (DC). В данный момент работаю в компании Аструм Нивал над проектом Аллоды Онлайн.

Алексей обладает огромным опытом, которым он с удовольствием поделится со всеми желающими на своем курсе.

Работы Алексея: http://sidxartxa.deviantart.com/
Новости
Школа RealTime - лидер в области профессионального обучения компьютерной графике. За последние десять лет мы подготовили тысячи квалифицированных специалистов. Школа является авторизированным учебным центром по продукции компаний Autodesk и Adobe.

Професcиональные преподаватели
Полностью укомплектованные классы
Трёхразовое питание
Проживание на момент обучения
Ближайшие курсы
11 сентября / Corel Draw | Создание иллюстрации
запись открыта
11 сентября / Digital Painting | Concept Art Базовый курс
запись открыта
13 сентября / Maya | Анимационные технологии
запись открыта
18 сентября / 3ds Max | Искусcтво персонажной анимации
запись открыта
18 сентября / Web | Основы web-дизайна
запись открыта
© 1999-2010 «RealTime School».
Школа Компьютерной Графики.
(495) 442-59-66 | (495) 442-59-77
school@realtime.ru
Партнеры:
AdobenvidiaJsi3dequalizerAnimazoochaosgroup1gtv