Алексей Самохин
В игровой индустрии с 2002 года. Начинал как моделлер и текстурщик в компании Акелла. Через несколько лет переквалифицировался в концепт художника.
Работал над проектами Rage Rider(PS2), Swashbucklers(PS2/PC) , Postal 3(PC/Xbox360), Robocalypse (DC). В данный момент работаю в компании Аструм Нивал над проектом Аллоды Онлайн.
Алексей обладает огромным опытом, которым он с удовольствием поделится со всеми желающими на своем курсе.
Работы Алексея: http://sidxartxa.deviantart.com/







