ZBrush | Базовый курс

Цель этого курса, помимо знакомства с программой, – развеять миф об узкой специализации задач, выполняемых с помощью ZBrush. Не важно, чем именно вы занимаетесь: рисуете, создаете интерьеры или экстерьеры, работаете над 3D контентом в игровой или кино индустрии, – ZBrush успешно можно вписать в технический процесс. О плюсах использования программы и пойдет речь.

Работы студентов курса

Автор и ведущий курса: Вадим Борзенко

По окончании обучения студентам выдается диплом Школы.

Для кого предназначен курс

Для тех, кто хочет сэкономить несколько месяцев самостоятельного поиска ответов на вопрос «Как же это сделать?».

Структура курса

Курс проводится в форме непрерывного изложения теоретического материала с практическими иллюстрациями использования различных инструментов. Метод сквозного проекта не используется, а заменен на систему некрупных практических задач и мини-проектов. Домашние задания отсутствуют. Занятия с преподавателем с 10 утра до 10 вечера с перерывами на кофе-брейк, обед и ужин.

Длительность курса – 2 дня. Суббота и воскресенье.

Работы студентов курса

Программа

День первый

  • Введение в понятие цифровой скульптуры.
  • Знакомство с возможностями программы ZBrush. Основные различия между предыдущей версией и ZBrush 4.
  • Основные области применения ZBrush. Кино, игры, иллюстрирование.
  • Моделирование. От кубика до высокополигональной скульптуры.
  • ZSpheres, ZSpheresII, ShadowBox. Универсальные методы трехмерного эскизирования.

День второй

  • Текстурирование в ZBrush. Работа с текстурными развертками UV. Импорт-Экспорт UV из трехмерных пакетов.
  • Запекание карт разностей (Normal, Displace).
  • Недеструктивное моделирование. Методы работы в ZBrush 4 с изменением топологии моделей.
  • Свет. Материалы. Render в ZBrush 4 (BPR).

Параллельно будут рассмотрены базовые вопросы эргономики интерфейса, подключение плагинов, особенности импорта-экспорта моделей в различные пакеты моделирования: 3DS Max, Maya, Softimage, Silo.

P.S. В конце каждого дня запланирована программа для более опытных пользователей.