Цель этого курса, помимо знакомства с программой, – развеять миф об узкой специализации задач, выполняемых с помощью ZBrush. Не важно, чем именно вы занимаетесь: рисуете, создаете интерьеры или экстерьеры, работаете над 3D контентом в игровой или кино индустрии, – ZBrush успешно можно вписать в технический процесс. О плюсах использования программы и пойдет речь.

Автор и ведущий курса: Вадим Борзенко
По окончании обучения студентам выдается диплом Школы.
Для кого предназначен курс
Для тех, кто хочет сэкономить несколько месяцев самостоятельного поиска ответов на вопрос «Как же это сделать?».
Структура курса
Курс проводится в форме непрерывного изложения теоретического материала с практическими иллюстрациями использования различных инструментов. Метод сквозного проекта не используется, а заменен на систему некрупных практических задач и мини-проектов. Домашние задания отсутствуют. Занятия с преподавателем с 10 утра до 10 вечера с перерывами на кофе-брейк, обед и ужин.
Длительность курса – 2 дня. Суббота и воскресенье.

Программа
День первый
- Введение в понятие цифровой скульптуры.
- Знакомство с возможностями программы ZBrush. Основные различия между предыдущей версией и ZBrush 4.
- Основные области применения ZBrush. Кино, игры, иллюстрирование.
- Моделирование. От кубика до высокополигональной скульптуры.
- ZSpheres, ZSpheresII, ShadowBox. Универсальные методы трехмерного эскизирования.
День второй
- Текстурирование в ZBrush. Работа с текстурными развертками UV. Импорт-Экспорт UV из трехмерных пакетов.
- Запекание карт разностей (Normal, Displace).
- Недеструктивное моделирование. Методы работы в ZBrush 4 с изменением топологии моделей.
- Свет. Материалы. Render в ZBrush 4 (BPR).
Параллельно будут рассмотрены базовые вопросы эргономики интерфейса, подключение плагинов, особенности импорта-экспорта моделей в различные пакеты моделирования: 3DS Max, Maya, Softimage, Silo.
P.S. В конце каждого дня запланирована программа для более опытных пользователей.

Ханукаева Анна | г. Кострома
Пройденный курс дает начальную базу для дальнейшего саморазвития. Я уже увидела способы применения программы в своей профессии, осталось только закрепить материал и двигаться дальше в изучении и овладении программой. В связи с этим хотелось бы сказать спасибо преподавателю курса Вадиму Борзенко. Он довольно чутко относится к студентам, знает свое дело, следовательно, грамотно преподает. Единственное, мне хотелось бы узнать больше инструментов и способов их применения. В целом я понимаю, что сложно убрать в два интенсивных дня большой объем информации, но все же. Информация кажется хаотичной, но общая система построения пластичных трёхмерных объектов прослеживается довольно четко. В целом все понравилось, и если будет необходимо, приеду к Вам еще.
Есаулов Игорь | г. Москва
Отличный курс, который открыл для меня много нового. Все очень понравилось, теперь осталось только подкрепить теорию практикой.
Аранович Владимир | г. Саратов
Курс понравился. Вадим молодец, много всего показывает и при этом сохраняет терпение на протяжении всего занятия, несмотря на наши повторяющиеся тупые вопросы.
Хотелось бы чуть более плотной подачи принципов работы.