Описание курса
Если вы умеете обращаться с кистями Zbrush, неплохо ориентируетесь в меню Tool или если Вы уже посещали базовый курс Zbrush, ознакомились и изучили основы этой программы, то этот курс для Вас! В целях экономии времени, в некоторых случаях начальные этапы работы будут пропущены. Базовые вопросы, связанные с работой в Zbrush, рассматриваться не будут. Сразу приступим к рассмотрению более сложных задач, как, например, скульптинг интересных органических поверхностей, создание разного рода «пресетов» для ландшафтного дизайна, как создавать текстуры высокого разрешения, включая карты разностей (Normal, Displace) и как правильно их применять при визуализации.
По окончании обучения студентам выдается диплом Школы.
Автор и ведущий курса: Вадим Борзенко – художник широкого профиля. За два дня он познакомит своих студентов не только с философией, лежащей в основе Zbrush, но и объяснит, как использовать Zbrush в тандеме с таким мощным пакетом, как Maya.
Требования к слушателям
Знание основ компьютерной грамотности, опыт работы с Zbrush. Опыт работы в Maya или 3ds Max приветствуется. Уровень Вашей подготовки желательно обсудить заранее с инструктором курса.
Структура курса
Курс проводится в форме непрерывного изложения теоретического материала с практическими иллюстрациями использования различных инструментов. Метод сквозного проекта не используется, а заменен на систему некрупных практических задач и мини-проектов. Домашние задания отсутствуют. Занятия с преподавателем с 10 утра до 10 вечера с перерывами на кофе-брейк, обед и ужин.
Длительность курса – 2 дня. Суббота и воскресение.
Программа
Скульптинг
Углубленная работа со слоями (3D Layers):
- как управлять несколькими слоями;
- способы микширования слоев;
- улучшенный Undo
Процедурные текстуры, маски и деформация.
Геометрия высокой плотности (Geometry HD).
Рендеринг.
Параллельно будут рассмотрены особенности импорта-экспорта моделей в различные пакеты моделирования: 3DS Max, Maya, Softimage, Silo. Сборка и визуализация сцены в Maya Mental Ray.

Попова Анна
%) динамично, детализированно, поможет значительно ускорить работу, найти новые методы, изменить представление о трехмерной графике
Виноградский Дмитрий
Я считаю, что продолжительность с 10 утра до 10 вечера это чересчур. Достаточно до 7 вечера, чтобы успеть повторить дома, появились вопросы и т.д. И сделать курсы за счет этого дешевле, тогда я посещу ещё пару курсов.
Ильин Юрий | Москва
Большое спасибо за проведённый курс, очень многие сугубо поверхностные знания удалось углубить и получить новые.
Красильников Алексей
Замечательный курс. Посетив его, я получил много новой информации по работе в Z-brush и некоторых других программах. Правда, занятия проводились весьма интенсивно. Не всегда удавалось успевать доделать свою работу и приходилось брать готовое, сделанное инструктором, чтобы поспевать со всеми. Но главное, что курс помог мне понять ошибочность некоторых моих мнений, касающихся процесса моделирования персонажа, из-за которых мне не удавалось ранее сделать ничего стоящего.