ZBrush | Advanced

Описание курса

Если вы умеете обращаться с кистями Zbrush, неплохо ориентируетесь в меню Tool или если Вы уже посещали базовый курс Zbrush, ознакомились и изучили основы этой программы, то этот курс для Вас! В целях экономии времени, в некоторых случаях начальные этапы работы будут пропущены. Базовые вопросы, связанные с работой в Zbrush, рассматриваться не будут. Сразу приступим к рассмотрению более сложных задач, как, например, скульптинг интересных органических поверхностей, создание разного рода «пресетов» для ландшафтного дизайна, как создавать текстуры высокого разрешения, включая карты разностей (Normal, Displace) и как правильно их применять при визуализации.

По окончании обучения студентам выдается диплом Школы.

Автор и ведущий курса: Вадим Борзенко – художник широкого профиля. За два дня он познакомит своих студентов не только с философией, лежащей в основе Zbrush, но и объяснит, как использовать Zbrush в тандеме с таким мощным пакетом, как Maya.

Требования к слушателям

Знание основ компьютерной грамотности, опыт работы с Zbrush. Опыт работы в Maya или 3ds Max приветствуется. Уровень Вашей подготовки желательно обсудить заранее с инструктором курса.

Структура курса

Курс проводится в форме непрерывного изложения теоретического материала с практическими иллюстрациями использования различных инструментов. Метод сквозного проекта не используется, а заменен на систему некрупных практических задач и мини-проектов. Домашние задания отсутствуют. Занятия с преподавателем с 10 утра до 10 вечера с перерывами на кофе-брейк, обед и ужин.

Длительность курса – 2 дня. Суббота и воскресение.

Программа

Скульптинг

Углубленная работа со слоями (3D Layers):

  • как управлять несколькими слоями;
  • способы микширования слоев;
  • улучшенный Undo

Процедурные текстуры, маски и деформация.

Геометрия высокой плотности (Geometry HD).

Рендеринг.

Параллельно будут рассмотрены особенности импорта-экспорта моделей в различные пакеты моделирования: 3DS Max, Maya, Softimage, Silo. Сборка и визуализация сцены в Maya Mental Ray.