Описание курса
Курс посвящен практическому использованию рендерера V-Ray 2.0. Рассматриваются основные настройки рендерера и их практическое применение на типичных примерах – локальная сцена, интерьер и экстерьер. Сцены подготовлены заранее, что дает возможность сосредоточиться на настройках рендерера.
Несмотря на то, что в качестве хост-приложения используется 3ds Max, большая часть информации справедлива и для других пакетов (Cinema4D, Maya и т.д.).
Курс проводит Бориc Кулагин.
Для кого предназначен курс
Курс предназначен для тех, кто хочет овладеть тонкостями настройки V-Ray для эффективного использования на практике.
Требования к слушателям
Требуется знание Autodesk 3ds Max и Adobe Photoshop на уровне интерфейса и элементарных операций.
Структура курса
Длительность курса – 2 дня, суббота и воскресенье с 10 утра до 10 вечера с перерывами на кофе-брейк, обед и ужин.
Программа курса по V-Ray
День 1. Введение в рендеринг. Элементы V-Ray. Освещение.
- Алгоритмы рендеринга. Плюсы и минусы “традиционных” алгоритмов. Рендеринг на CPU против GPU. Обзор V-Ray RT. Прямое освещение. Глобальное освещение – методы трассировки и сбора. Каустика. Антиалиасинг.
- Настройки V-Ray.
- Гамма-коррекция. Правильное использование. Исключения из правил.
- V-Ray Frame Buffer, применение для коррекции. Плюсы использования VFB с точки зрения экономии оперативной памяти. Формат V-Ray RAW Image.
- Освещение. Локальная сцена, студийная съемка. Источники света V-Ray Light и V-Ray IES. Правила использования физически корректных величин.
- Настройки антиалиасинга. Фильтрация. Различные методы и рекомендации по использованию.
- Глобальное освещение. Первичный и вторичный отскоки, методы расчета, настройки.
- Освещение. Дневное освещение экстерьеров. V-Ray Sun. Особенности применения и настройки. Физически корректная камера.
- Объекты V-Ray Proxy. Интерьер – дневное и искусственное освещение. Модификатор V-RayDisplacement.
- Color Mapping, линейное преобразование и преобразование по методу Рейнхарда.
День 2. Материалы. Постобработка.
- Материал VrayMtl как основной материал при использовании V-Ray. Принципы. Настройки. Специальные материалы и карты V-Ray. Примеры материалов – зеркало, стекло, металл, пластик, ткань и т.д. Создание сложного многослойного материала. VRayFastSSS 2.
- Рендеринг по элементам, сбор в Adobe Photoshop и After Effects. Специальные эффекты – глубина резкости, туман, смаз с использованием соответствующих элементов.
- Системные настройки. Распределение памяти.
- Краткий обзор всего того, что не вошло в основную часть.

Плаксина Янина | Москва, Зеленоград
Всё отлично, мб больше практики на занятиях и какого-то более системного подхода.
Я пока всё по полкам в голове не разложу, не понимаю.
Спасибо за огромное кол-во информации, буду переваривать.
Алимбарашвили Илья | г.Фрязино МО
Спасибо огромное за курс по vray, изменил вгляды на рендеры и визуализацию, а также восполнил пробелы в своих знаниях
Чукина Светлана | Москва
Один из компьютеров требует вмешательства админа (макс вылетает нонстоп, проводник завершает работу по правому клику по раб.столу)
Зафиксированные провода –это здорово, но неудобно. Очень хочется подвинуть монитор и мышку
Экран оказался не столь удобен, как монитор с картинкой с компа преподавателя, находящийся у тебя перед носом (на столе). Шрифты нечитабельны, картинка нечеткая, цветопередача неах.
Самое интересное (материалы) пробежали в слишком шустром темпе, не успела ни понять, ни тем более записать непонятое, не все материалы успели рассмотреть, что печально.
В остальном курс был полезен, спасибо