Дмитрий Чурик
Я начал заниматься компьютерной графикой в 1999 году. В 2000-м сам был студентом школы RealTtime, с тех пор успел поработать во многих московских студиях на различных проектах:
- полнометражных анимационных фильмах,
- спец эффектах для кино и рекламы,
- оформлении телеэфира;
- в игровой индустрии.
Мне довелось познакомиться со всеми стадиями производства компьютерной графики.
Я моделировал и настраивал персонажей, работал аниматором и оператором моушен кепчер, настраивал свет и рендер для рекламы и кино, работал композером и съемочным супервайзером, занимался полиграфией. Всем этим опытом я с удовольствием готов поделиться с вами.
До встречи!
В данный момент работаю на студии Piastro VFX руководителем анимационного отдела.