Autodesk 3ds Max | Для дизайнеров и архитекторов

Описание курса

Данный курс направлен на приобретение практических знаний и навыков для эффективного осуществления архитектурной подачи интерьеров и экстерьеров, а также позволит существенно сэкономить время на лепку и построение моделей интерьеров и зданий. В течение пяти дней в интересной, насыщенной новыми знаниями атмосфере, секретами мастерства с вами будет делиться опытный инструктор.





Для начинающих пользователей Autodesk 3ds Max объём предлагаемых знаний достаточно велик, но при этом у таких слушателей есть очевидное преимущество: вам будут давать правильные знания на «чистый лист». Мы не будем рассматривать альтернативные варианты создания 3d моделей, а сразу пойдём оптимизированной дорогой без сворачивания в дебри галочек и сложных археологических настроек. Это возможно? Да, конечно! Рассмотрим аналогию. Обычный водитель не всегда разбирается, как работают детали двигателя машины, которой он управляет. Так же и мы будем брать от 3ds Max только «вождение», без заглядывания под капот. Будем учиться эффективно пользоваться инструментом.

Инструкторы курса Станислав Бобышко и Бориc Кулагин.

По окончании обучения студентам выдается сертификат Школы и сертификат Autodesk международного образца.

Для кого предназначен курс

Для начинающих пользователей, желающих найти правильный и эффективный путь освоения 3ds Max в области архитектурной интерьерной и экстерьерной визуализации.

Требования к слушателям

Основы компьютерной грамотности. Знание 3ds Max на базовом уровне. Умение работать с чертежами. Знание основ конструкции, владение AutoCad (ArchiCad), Photoshop.

Структура курса

Курс проводится в формате постоянного диалога с инструктором и совместным выполнением коротких практических заданий. Занятия с преподавателем с 10 утра до 10 вечера с перерывами на кофе-брейк, обед, ужин и сон. Длительность курса – 5 дней.

Программа курса

Основа курса – самостоятельное создание экстерьера и интерьера загородного дома с вписыванием в окружающую среду.

День первый – Начало работы над проектом. Структурирование проекта.

  • Подготовка проекта к работе. Правильное формирование ТЗ на 3d, сбор исходных данных. Структурированная организация папок проекта. Разработка графика работы. Работа с чертежами (Autocad, Archicad), растровыми изображениями, чертежи в растре, эскизы. Принципы работы со слоями. X-ref. Создание базовой формы объекта.
  • Построение основного объема, назначения по ID основных материалов.

День второй – Моделирование основного объема здания, помещения.

  • Подробный разбор принципов полигонального моделирования.
  • Детализация созданной базовой формы. Применение различных модификаторов при создании карнизов, цоколя. Создание крыши сложной формы из одного объекта.
  • Создание сложных подпорных стен. Моделирование окон, дверей, элементов интерьера, лестниц, ограждений.
  • Использование модификаторов UVW Mapping для получения текстурных координат.
  • Создание и редактирование карт в Photoshop.

День третий – Моделирование сложных элементов, текстурирование. Наполнение архитектурными элементами.

  • Наполнение пространства проекта элементами интерьера.
  • Работа с библиотеками материалов, моделей.
  • Принцип оптимизации проекта по слоям, работа с xref.
  • Основные принципы полигонального моделирования мебели и сложных элементов.

День четвертый – Рендеринг сцены с помощью V-Ray.

  • Использование физической камеры в V-Ray.
  • Источники света V-Ray.
  • Настройки параметров рендера в V-Ray.
  • Постановка освещения в сцене и создание различных вариантов освещения.
  • Особенности настройки материалов в V-Ray.

День пятый – Финальное наполнение проекта элементами экстерьера. Постобработка изображений.

  • Создание природного окружения. Построение на основе фотографий.
  • Построение и расстановка деревьев с помощью специальных плагинов и библиотечных моделей.
  • Постобработка в Photoshop.
  • Ответы на вопросы студентов и закрепление пройденного материала.