
Антон Кальченко
Режиссер, моделлер, ригер, аниматор, специалист по спецэффектам.
Компьютерной графикой начал заниматься более 12 лет назад. Создавал 3D-графику в научных и медицинских целях. Сотрудничал с ведущими дизайнерами. С 2003 года создавал ролики для стоматологии. Параллельно учился в СПбГУКиТ по специальности «режиссер компьютерной графики». В 2009 году снял анимационный фильм «Хомба» и с отличием закончил университет. Фильм был отмечен дипломами на международных фестивалях.
Работал в студии анимационного кино «Мельница», как моделлер и ригер. В данный момент реализую собственные проекты и работаю в студии «Петербург» специалистом по спецэффектам.
Знаю всю технологическую цепочку от написания сценария до отправки готового фильма в прокат. С удовольствием поделюсь своим опытом и помогу в освоении 3D навыков в программе Autodesk Maya.