Digital Painting
Concept art

Описание курса


Программа рассчитана на углубление и систематизацию уже существующих знаний в области дизайна персонажей и предметов (game dev). Также будут рассмотрены многие моменты, связанные с технической стороной вопроса.

Поговорим о приёмах развития фантазии, ускорения работы над набросками.

Уровень подготовки участников – начинающий-средний. (Человек должен уметь изображать идею на листе бумаги и хотеть это делать) , знать фотошоп или пеинтер.

В целом курс предполагает заинтересованность учащегося самостоятельно добывать нужную ему информацию, поэтому вопросы будут сильно приветствоваться.

Курс не предполагает обучение рисованию с нуля.

По окончании обучения студентам выдается диплом Школы.

Курс проводит Алексей Самохин.

Об авторе курса.

В игровой индустрии с 2002 года. Начинал как моделлер и текстурщик в компании Акелла. Через несколько лет переквалифицировался в концепт художника.

Работал над проектами Rage Rider(PS2), Swashbucklers(PS2/PC) , Postal 3(PC/Xbox360), Robocalypse (DC). В данный момент работает в компании Аструм Нивал над проектом Аллоды Онлайн.

28 лет. Отсутствие высшего художественного образования компенсируется огромным опытом, которым автор готов поделиться со всеми желающими.

Работы автора http://sidxartxa.deviantart.com/


Структура курса

Курс проводится в формате "лекция/пример" с возможностью проведения лабораторных работ. Занятия с преподавателем с 10 утра до 10 (11, 12 и далее) вечера с перерывами на кофе-брейк, обед и ужин. Продолжительность дня определяется по силам студентов и преподавателя.

Длительность курса - одна рабочая неделя. Заезд в любое время после 16 часов в воскресенье. Начало занятий - понедельник.

Программа будет варьироваться от уровня и потребности группы:



День первый


Знакомство
Работа с мышлением.
Линия. Законы повторения и изменения.
Практика. (тренировка создания орнаментов)
Объемность элементов.
Силуэт. Массы. Пропорции, характеры персонажей. Анатомия для набросков.
Практика (примитивные человечки, типажи)

День второй


Эргономика, правдивость дизайна.
Анатомия для концепт арта.
От живых существ до роботов. Биомеханика.
Техника изображения.
Настройка кистей в Фотошопе.
Свет. Тон. Фактура.
Практика (примитивные человечки, предметы. Применение законов повторения и изменения)
Объемность элементов - как светотень влияет на характер форм персонажа.

(Покраска концепта традиционными средствами(акрил, акварель)по желанию группы)

День третий


Цвет.
Цветовые пары. Общие сведения.
(практика)
Дополнительные оттенки. Материалы и их свойства.
(практика)

День четвертый


Полноценное создание персонажа(-ей)(идея, контур)
(весь день скетчуем персонажей)
Повторение и закрепление пройденного.

Методы создания контура на бумаге.
1. на клочке бумаги
2. полностью продуманный контур (использование цветных карандашей)
3. метод распечатывания блеклого изображения.

День пятый


Раскраска персонажа.(использование знаний полученных в предыдущие дни)
Технические приёмы.

Разбор частных случаев.

Что понадобится от участника программы:

1. Умение слушать и предельная концентрация внимания на изучении нового материала. Терпение.
2. Блокнот для зарисовок (желательно не меньше А4 , лучше А3).
3. Ручки, линеры, цветные карандаши.
4. Если у вас дома есть планшет, к которому вы привыкли, берите его с собой.
5. Всё остальное, что поможет вам чувствовать себя как дома и работать максимально эффективно.
6. Флешки, переносные хард-драйвы тоже пригодятся.


Новости
Школа RealTime - лидер в области профессионального обучения компьютерной графике. За последние десять лет мы подготовили тысячи квалифицированных специалистов. Школа является авторизированным учебным центром по продукции компаний Autodesk и Adobe.

Професcиональные преподаватели
Полностью укомплектованные классы
Трёхразовое питание
Проживание на момент обучения
Ближайшие курсы
31 июля / V-Ray | Базовый Курс
запись открыта
2 августа / Flash | Базовый курс
запись открыта
2 августа / Maya | Базовый курс
запись открыта
7 августа / InDesign | Базовый курс
запись открыта
© 1999-2010 «RealTime School».
Школа Компьютерной Графики.
(495) 442-59-66 | (495) 442-59-77
school@realtime.ru
Партнеры:
AdobenvidiaJsi3dequalizerAnimazoochaosgroup1gtv