3ds Max
Для дизайнеров и архитекторов. Интерьерное и экстерьерное моделирование

Описание курса

Задайте себе вопрос – зачем вам 3DS MAX?  Это программа для реализации Ваших идей, с помощью неё можно убедить заказчика в правильности концепции, уточнить многие детали для себя, быстро, оперативно корректировать  дизайн. Этот инструмент художника, подобно карандашу, в умелых руках столь же быстр и лёгок в обращении.

Этот курс поможет Вам не только эффективно осуществлять архитектурную подачу интерьеров и экстерьеров, но и существенно сэкономить время на  лепку  и построение модели интерьера и здания. В течение пяти дней в интересной, насыщенной новыми знаниями атмосфере, секретами мастерства с Вами будет делиться опытный инструктор.


Для начинающих пользователей объём предлагаемых знаний достаточно велик, но при этом у Вас есть очевидное преимущество, Вам будут давать правильные знания на «чистый лист». Мы не будем рассматривать альтернативные варианты создания 3d, а сразу пойдём оптимизированной дорогой без сворачивания в дебри галочек и сложных археологических настроек. Это возможно? Да конечно! Рассмотрим аналогию. Обычный водитель не всегда разбирается, как работают детали двигателя машины, которой он управляет. Так же и мы будем брать от 3DS MAX только  «вождение», без заглядывания  под  капот. Будем учиться эффективно пользоваться инструментом.

Инструктора курса Станислав Бобышко и Бориc Кулагин.


Станислав (инструктор) -  практикующий архитектор, поэтому берёт от программы  именно то, что нужно для работы, прекрасно понимая, как правильно и наиболее эффективно с точки зрения времени организовать процесс работы над проектом. Из громадного спектра инструментов 3DS MAX мы возьмем  лишь самое необходимое, достаточное для того, чтобы сделать профессиональную коммерчески-привлекательную картинку. На примере реального объекта  загородного дома мы подробно разберём все рабочие моменты, начиная от подготовительной предпроектной работы, заканчивая постобработкой конечного изображения в Photoshop.

 Посмотреть примеры работ инструктора можно здесь

По окончании обучения студентам выдается диплом Школы и сертификат Autodesk международного образца.

Для кого предназначен курс

Для начинающих пользователей, желающих найти правильный и эффективный путь освоения  3DS MAX  в области архитектурной интерьерной и экстерьерной визуализации.

Требования к слушателям

Основы компьютерной грамотности.
Знание 3DS MAX на базовом уровне.
Умение работать с чертежами.
Знание основ конструкции, владение  AutoCad (ArchiCad), Photoshop.

Структура курса

Курс проводится в формате постоянного диалога с инструктором с совместным выполнением коротких практических заданий. Занятия с преподавателем с 10 утра до 10 вечера с перерывами на кофе-брейк, обед, ужин и сон. Длительность курса - 5 дней.
Принцип подачи материала: от большего к меньшему, от простого к сложному.

Программа

Основа курса - самостоятельное создание экстерьера и интерьера загородного дома с вписыванием в окружающую среду.

День первый - Начало работы над проектом. Структурирование проекта.

  • Подготовка проекта к работе. Правильное формирование ТЗ на 3d, сбор исходных данных. структурированная организация папок проекта. Разработка графика работы. Работа с чертежами (Autocad, Archicad), растровыми изображениями, чертежи в растре, эскизы. Принципы работы со слоями. X-ref. Создание базовой формы объекта
  • Построение основного объема. назначения по ид основных материалов.

День второй - Моделирование основного объема здания, помещения.

  • Подробный разбор принципов полигонального моделирования.
  • Детализация созданной базовой формы. Применение различных модификаторов при создании карнизов, цоколя. Создание крыши сложной формы из одного объекта.
  • Создание сложных подпорных стен. Моделирование окон, дверей. Элементов интерера, лестниц , ограждений.
  • Использование модификаторов UVW Mapping для получения текстурных координат.
  • Создание и редактирование карт в Photoshop.

День третий - Моделирование сложных элементов, текстурирование. Наполнение архитектурными элементами.

  • Наполнение пространства проекта элементами интерьера
  • Работа с библиотеками материалов, моделей.
  • Принцип оптимизации проекта по слоям, работа с xref.
  • Основные принципы полигонального моделирования мебели и сложных элементов.

День четвертый - Рендеринг сцены с помощью VRay.

  • Использование физической камеры в VRay.
  • Источники света VRay.
  • Настройки параметров рендера в VRay.
  • Постановка освещения в сцене и создание различных вариантов освещения.
  • Особенности настройки материалов в VRay.

День пятый - Финальное наполнение проекта элементами экстерьера. Постобработка изображений.

  • Создание природного окружения. Построение на основе фотографий .
  • Построение и расстановка деревьев с помощью специальных плагинов и библиотечных моделей
  • Пост обработка в Photoshop.
  • Ответы на вопросы студентов и закрепление пройденного материала.
Новости
Школа RealTime - лидер в области профессионального обучения компьютерной графике. За последние десять лет мы подготовили тысячи квалифицированных специалистов. Школа является авторизированным учебным центром по продукции компаний Autodesk и Adobe.

Професcиональные преподаватели
Полностью укомплектованные классы
Трёхразовое питание
Проживание на момент обучения
Ближайшие курсы
11 сентября / Corel Draw | Создание иллюстрации
запись открыта
11 сентября / Digital Painting | Concept Art Базовый курс
запись открыта
13 сентября / Maya | Анимационные технологии
запись закрыта
18 сентября / 3ds Max | Искусcтво персонажной анимации
запись открыта
18 сентября / Web | Основы web-дизайна
запись открыта
© 1999-2010 «RealTime School».
Школа Компьютерной Графики.
(495) 442-59-66 | (495) 442-59-77
school@realtime.ru
Партнеры:
AdobenvidiaJsi3dequalizerAnimazoochaosgroup1gtv